全部游戏的大全_全部游戏的大全图片

       感谢大家在这个全部游戏的大全问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.室内团队互动游戏

2.适合晚上玩的团队游戏

3.大学生素质拓展的游戏有哪些?

4.好玩的集体亲子游戏

5.可以活跃气氛的户外趣味游戏活动

6.儿童幼儿园游戏大全

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室内团队互动游戏

        室内团队互动游戏大全

翻叶子

        *道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

        *说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。

        *规则:

        1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

        2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来

        *讨论:

        1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?

        2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?

        3、在生活中有无类似感受?

        4、从过程中你学到什么?

        *变化:帆布面越小越难,可计算难度系数。

平结绳圈

        *道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

        *说明:

        1、 训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

        2、 学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

        3、 训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

        4、学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

        5、 到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

        6、游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”

        *游戏点评:

        该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

迷失丛林

        *形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成

        *类型:团队建设

        *时间:30分钟

        *材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室

        *适用对象:所有学员

        *活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

        *操作程序

        1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:

        你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

        2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

        3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

        4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

        5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

        6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:

        小组全组个人得分团队得分 平均分

        1

        2

        3

        4

        7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:

        1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);

        2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

        *有关讨论:

        1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?

        2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?

        3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?

        */将以下内容打印给学员/

        物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2)

        1 药箱

        2 手提收音机

        3 打火机

        4 三只高尔夫球杆

        5 七个大的绿的垃圾袋

        6 指南针

        7 蜡烛

        8 枪

        9 药箱一瓶驱虫剂

        10 大砍刀

        11 蛇咬药箱

        12 一盒轻便食物

        13 一张防水毛毯

        14 一个热水瓶

        第6步:计算个人得分(第4步总和)

        第7步:计算团队得分(第5步总和)

        第8步:统计小组中最低个人得分

        第9步:计算个人得分低于团队得分的总和

        第10步:计算个人得分的平均数

        专家选择

        药箱6 手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  枪12  一瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10  一盒轻便食物8  一张防水毛毯4  一个热水瓶9

画图游戏

        *规则:

        1、图形贴于写字板后

        2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。

        3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通

        4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通

        5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。

        *游戏说明的道理:

        双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。

        ----对听者而言:

        1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。

        2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多

        3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)

        4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!

        5)不善于从别人的提问中接收信息

        ----对说者而言:

        1)要注意听众的兴趣所在

        2)要对所表达的内容有充分的理解与了解

        3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧

        4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解

        图形附文后

        数字传递

        *游戏步骤:

        1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

        2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

        3、游戏规则:

        1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

        2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

        3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

        *小组讨论:

        1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

        2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

橡皮筋

        *游戏方法:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。一组传完后,两组队员交换角色。

        *分析:

        体现团队合作的重要性、方法。

        如何建立信任

        带眼罩行走,两人一组

        第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;

        第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;

        第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。

        游戏说明:

        1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障

        2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导

踩报纸

        *游戏方法:参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)

        *分析: 解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

        航空公司的经营游戏

        *游戏方法:

适合晚上玩的团队游戏

        4一10岁儿童数学趣味游戏

        4一10岁儿童数学趣味游戏,为了使游戏对孩子身心键康达到好的效果,可把游戏与启迪孩子思维结合起来,在游戏过程中向孩子提出各种问题,让孩子思考在这过程中产生浓厚的兴趣,那么我们来看看4一10岁儿童数学趣味游戏有哪些。

4一10岁儿童数学趣味游戏1

        1、蝴蝶找花

        玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只"蝴蝶"上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮"蝴蝶"逐一找到与它身上的式题数量相对应"花",每人必须帮5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

        2、母鸡"下蛋

        玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;"鸡蛋"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只"母鸡"按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把"鸡蛋"送回"母鸡"身边。

        3、撒树叶玩法

        双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。

       

        4、小小统计员玩法

        先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写。

        也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,**圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。

        5、开火车玩法

        提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用"第几"表示物体顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。

4一10岁儿童数学趣味游戏2

        一《找朋友》

        1、游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.

        2、游戏准备:A.若干套1到9的数字卡片。B.每次游戏前发给每个学生1张.

        3、游戏过程:

        A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.

        B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.

        C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.

        二、《摸几何图形》

        1、游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。

        2、游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。

        3、游戏过程:

        A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好

        B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;

        C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。

        注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。当然增加难度,可以加上各种立体图形。

        三、《搭积木》

        1、游戏目的:A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.B.培养学生动手操作能力.

        2、游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.

        3、游戏过程:

        A.学生分为若干小组,每组发给一副积木.

        B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).

        C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.

        D.全体学生评判出最优作品.

        四、《拼一拼,摆一摆》

        1、游戏目的:A.通过游戏,培养学生的空间观念。 B.培养学生的动手操作能力.

        2、游戏准备:A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具。B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个

        3、游戏过程:

        A.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)

        B.学生根据教师的描述逐步拼摆.

        C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.

        D.谁的作品和教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.

        五、《猜猜看》

        1、游戏目的:A.通过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.B.发展学生的数学交流能力.

        2、游戏准备:每人准备一盒积木。

        3、游戏过程:A.教师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生.B.将积木放入课桌中,其中一个学生随便摸出一块积木(不要让另外一个学生看到),然后摸的学生说明积木的特征。

       

        生活中的数学游戏就是通过一些简单的游戏来锻炼孩子数学思维的活动。可以发现孩子对数学的兴趣或天赋。

        大脑不是一个要被填满的容器,而是一个需要被点燃的火把”。正确的'早期教育必须遵循儿童身心发展的规律,让孩子在“玩”的过程中,去观察世界、体验生活,而老师和家长要做的,就是陪孩子玩。

        在孩子一年级期间,我们经常和他玩各种数学游戏,不仅培养了他的数学思维,还由此发现了他在数学方面的天赋。

        玩积木:积木是帮助孩子认识几何图形的最佳工具。通过搭建积木、拼装积塑,可以培养孩子的空间立体意识。

4一10岁儿童数学趣味游戏3

        儿童玩的益智游戏大全

        游戏一:反口令

        游戏目的:能根据“口令”做相反的动作,训练孩子思维的逆向性及思维的敏捷性。

        游戏玩法:你说“起立”,孩子就要坐着不动;你说“举左手”,孩子就要举右手;你说“向前走”,孩子就要往后退……总而言之,孩子要和你“反着来”才行。如果他做错了就算输了。这可是一个非常好的家庭游戏哦!

        游戏二:反义词

        游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。

        游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。你要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出这个词语的反义词。比如你说“白天”,孩子就要说“黑夜”;你说“大树”,孩子说“小树”等等。

        游戏三:奇怪的时钟

        游戏目的:在认识时钟的基础上,发展孩子的逆向思维和判断力。

        游戏准备:自制一个可以拨动时针和分针的时钟,并准备一面镜子。

        游戏玩法:让孩子看着镜子,你拿着这个自制的时钟站在他的身后,并拨动时针和分针,让孩子看着镜子里时钟的影像,说出是几点钟。通过这个游戏,可以让孩子知道,镜子中的景象与实景是相反的,如果他伸过左手,镜中的他则是伸出右手……

       

        游戏四:抓虫子

        在墙上贴一些小虫贴纸,高度是孩子踮脚伸手能拿到的位置,有的可以高一些、告诉孩子这些都是害虫,孩子今天要把它们全部捉下来,扔进垃圾筐里。让孩子踮脚伸手去抠贴纸。如果高的地方抠不到,让孩子想办法。当孩子用凳子垫高时要注意安全。捉害虫锻炼孩子踮脚尖,锻炼孩子手指尖的力量,也让孩子动脑子向办法完成工作。

        游戏五:物品归类

        把苹果、衣服、纸、笔、小伞、积木、鸡蛋、碗、勺子、袜子、鞋、杯子、洋娃娃、饼干等东西放在桌子上,让孩子分别把能吃的东西拿出来,再把孩子穿的东西拿出来,最后剩下的问孩子做什么用的。在孩子能区分是,再增加一些玩具,3—4种类型的物品让孩子学者分类。吃、穿、用、玩等,增加孩子的生活常识。

        游戏六:手指的游戏

        双手是我们的外脑,训练我们的双手,有助于脑力开发;设计一些运用手指的运动,如“手语歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼积木”……等活动,让孩子能动动头脑、动动手。也可以用儿歌配合手指的动作,一边念儿歌一边运作手指。

大学生素质拓展的游戏有哪些?

        适合晚上玩的团队游戏

        晚上黑夜漫漫,玩一些游戏就不会那么无聊啦。下面是我整理的适合晚上玩的团队游戏,供大家参考和借鉴。

       

游戏1:

        蜘蛛网 这是一个广为人知的知名的户外游戏,它是妄想和挑战的完美交融。它可以被用来创建团队、培植团队合作精神、学习冲突处理技术、培植指示才干、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。

        游戏2:

        飞越激流 这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培植团队合作、沟通和企图能力。

        游戏3:

        三个进球 这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。

        游戏4:

        战俘 这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培植团队精神和沟通能力。单纯以娱乐为目的来玩也未尝不可。

        游戏5:

        打绳结 这是一个简单的、随时可用的户外游戏。

        适合晚上玩的户外游戏大全

        游戏6:

        法柜奇兵 这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。

        游戏7:

        制造游戏 这个游戏可用来激发全部小组的`创造性思维。

        游戏8:

        带球赛跑 这是一个能够让人热血沸腾的游戏。

        游戏9:

        新星 这个活动可以充当历时数天的培训课程中间的小插曲。它对比适合在晚上的烤肉野餐会上举行。

游戏10:

        地雷阵 这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互相信,促进沟通与交流。

        游戏11:

        云梯 这个游戏主要用于建立小组成员间的相互相信。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。

        游戏12:

        直呼其名 这个游戏主要用来赞助大家记住彼此的名字。

        游戏13:

        系在一起 这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培植团队精神,同时使小组充溢生机。

        游戏14:

        滚球运动 这是一个会使队员们汗流浃背的游戏,在全部游戏历程中,大家将会不停的跑,不停的笑。

        游戏15:

        垫球 这个游戏会让所有的人都参与进来,,它甚至可以调动那些最不愿意参与队员的积极性。

        游戏16:

        电波的速度 这是一个快速而且简单的小游戏。它可以使全部小组协同工作,并给他们带来欢笑。

        游戏17:

        困境 这是一个用来培植小组创造精神的游戏。

        游戏18:

        糖衣炮弹 这本书中为数不多的几个适合在树林里玩的游戏。

        游戏19:

        马球大战 这个游戏一定会让游戏者心跳加快,高兴不已。

游戏20:

        缩小包围圈 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

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好玩的集体亲子游戏

       团体素质拓展游戏大全(附图)

       无敌风火轮

       一、项目类型:团队协作竞技型

       二、道具要求:报纸、胶带

       三、场地要求:一片空旷的大场地

       四、游戏时间:10分钟左右

       五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

       六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

       信任背摔

       一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

       二、游戏人数:12-16人

       三、场地要求:高台最宜

       四、需要器材:束手绳

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

       齐眉棍

       一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

       二、游戏人数:10-15人

       三、场地要求:开阔的场地一块

       四、需要器材:3米长的轻棍

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

       驿站传书

       一、游戏类型:团队协作型

       二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

       三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

       四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

       1,不能讲话.

       2.不能回头

       3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

       4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

       5.不能传递纸条和仍纸条 .

       6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

       7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

       8,第一轮所有方法不能再使用.

       9.不能传递和扔任何物品.

       10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

       11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

       12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

       13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

       15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

       盲人方阵

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:长绳一根

       三.场地要求:空旷的大场地

       四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

       五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

       具体的范文模板

       链接:/s/17ADmUEPk3yXwPO0mBXIEyg?pwd=qkm9?提取码: qkm9

可以活跃气氛的户外趣味游戏活动

        幼儿亲子游戏可以让宝宝在成长的过程中游戏,学习,有助于宝宝寓教于乐,下面就由我为大家带来好玩的集体亲子游戏大全,大家一起去了解一下吧!

好玩的集体亲子游戏1

        游戏1:快活呼啦圈

        游戏准备:小动物木偶若干、呼啦圈

        游戏玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。

        游戏2:玩报纸

        游戏准备:报纸

        游戏玩法:亲子站在起点,游戏开端家长把两张报纸依次展在地上,让幼儿从报纸上走到对面,以速度快慢获得不同的礼物。

        游戏3:运西瓜

        游戏准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。

        游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。

        游戏4:赶小猪

        游戏准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个。

        游戏玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。可以是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也可以家长、宝宝并列一起赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。

        游戏5:揪尾巴

        游戏准备:动物尾巴若干

        游戏玩法:在规定的场合内,幼儿把尾巴插在裤子上,家长背好幼儿进行互相抓尾巴,被抓到尾巴则要退出游戏,最后以没有被抓到尾巴的为成功。

        游戏6:好玩的大力士

        游戏玩法:4个小朋友同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。

        游戏7:打靶

        游戏准备:敌人5幅;小椅子5把;沙包若干。

        游戏玩法:幼儿每人5个沙包,站在线后,老师说:开端!幼儿用力将沙包向“敌人”投往,沙包用完后,记载各自投准情形,为幼儿发放小粘贴。

        游戏8:打保龄球

        游戏准备:彩色矿泉水瓶3组(每组10个,在瓶子上贴上祖国各地地名);皮球几个(依据情形而定)。

        游戏玩法:幼儿在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。(可嘉奖小粘贴一个或在其手臂上盖一个小印章。)

        游戏9:画五官

        游戏准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。

        游戏玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章

        游戏10:我是小小领路人

        游戏目标:培养幼儿与成人的合作能力。

        游戏准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶10个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,红绸带两条。

        游戏玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。

        游戏11:袋鼠跳跳跳

        游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。

        游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在“小袋鼠”后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。

        游戏12:宝宝争夺赛

        游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。

        游戏玩法:每组选4—5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。

        游戏13:全家乐翻天

        游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。

        游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。

        游戏14:两人三足

        游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成“三条腿”。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。

        游戏15:搬家乐

        游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。

        游戏注意:

        1、搬运途中报纸破损则淘汰。

        2、报纸必须平展。

        游戏16:夹球跳

        游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

        游戏17:大地福娃拼图

        游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。

        游戏材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10—12块拼图

        游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃拼好,以正确率高和速度快为胜。

        游戏18:骑马揪尾巴

        游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力

        游戏材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。

        游戏规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上“尾巴”,骑上“马”,听到“开始”口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的“尾巴”,同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的“尾巴”最多的幼儿获胜。

        注意事项:必须骑在“马”上去揪别人的尾巴。

        游戏19:我为奥运赢奖牌

        游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。

        游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。

        游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。

        游戏20:福娃跳圈

        游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。

        游戏材料:福娃头饰,五环若干

        游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。

好玩的集体亲子游戏2

        1、小小音乐家

        目标:

        养成孩子认真倾听的习惯,手口一致点数的能力,培养孩子大胆探索的精神。

        准备:相同的玻璃杯七个,筷子两只,水若干。

        玩法:

        1、七个玻璃杯并排在桌上,请孩子数数共有几只杯子

        2、在杯子里注入不同高度的水,让孩子给杯子按照水位由低到高排队,

        3、孩子用筷子敲击杯沿,听一听说一说像什麽音?

        4、家长引导孩子观察比较水位与声音的关系。

        5、家长调整水量,以便发出do、re、mi等音阶声音,然后演奏乐曲,激发孩子演奏兴趣。

        6、亲子合作演奏歌唱,家长鼓励孩子边敲杯子边歌唱。

        7、亲子轮流当乐师、歌唱家、舞蹈家。

        2、捉迷藏

        目标:巩固孩子对方位的认识,融洽亲情。

        准备:各种动物玩具。

        玩法:

        1、家长藏动物玩具,请孩子找一找说一说。

        2、孩子藏起来家长找一找,说出孩子藏的方位,如床下、门后、被子里等。

        3、家长藏起来孩子找,引导孩子说说从哪里找到的。

        4、孩子拿玩具,按家长说方位放玩具。如:头上、背后、衣服里面、桌下等

        5、亲子拿着玩具唱歌、跳舞。

        3、找错误当裁判

        游戏目的:

        1、训练孩子的分析、判断能力。

        2、促进亲子之间的感情。

        游戏方法:

        1、家长对孩子说:“我说的每句话都有不对的地方,你来帮我听一听,把错的地方指出来。

        2、孩子指出一个错误,可以弹一下爸爸(妈妈)的脑门。反之,爸爸(妈妈)弹一下孩子的脑门”。

        3、当孩子指出错误时,再让他说出正确的词句。

        例:大象的个子小,可是力气非常大。火车可以在公路上开。春天,知了在树上叫。水结了冰,就变成了石头。乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

        晚上下雨的'时候,可以看到月亮。

好玩的集体亲子游戏3

        无敌梅花桩

        目标:发展幼儿的平衡能力。

        材料:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩十个。

        玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

        快乐一家人

        规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。

        我喂妈妈(爸爸)吃豆豆

        规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。

        长凳游戏

        规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过"地道"从长凳下爬过。钻过双层"地道"将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过"暗道"-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开"火车"。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上可以使用各种不同的方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。

        喊数抱团

        规则:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。

        小小杂货店

        准备:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、饼干的空盒子?利用这些空罐、空盒子,可以训练孩子的辨认能力,还可以建立他对交易和金钱的概念。

        玩法:

        1、将收集的食品、饼干的空盒整齐地排列在桌上或茶几上。

        2、让孩子当顾客,从桌上选择他想买的东西,并从罐上的标签或,说出该项食品的名称(例如:牛奶、饼干等)。

        3、引导孩了解各种物品后,让他充当老板,你来当客人,请他取出你所要的食品,并正确地说出名称

        兜兜水果

        准备:围裙、玩具水果(可用其他物品代替),场地上划两条线,线与线之间间隔2~3米。

        玩法:孩子站在线后面向自己的父母的围裙里扔水果,爸爸或妈妈系上围裙,双手拉起裙角站在另一条线后接水果。接得多的为优胜。

        我的宝宝在哪里

        准备:布带若干

        玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

        要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

儿童幼儿园游戏大全

       可以活跃气氛的户外趣味游戏活动有以下五种

一、传声筒

       先让人们自由组队,组成四队每队8人。每队轮流参赛,每个成员用隔板隔开,第一人将对手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。

二、粘口香糖,这个需要全员参加,目的是帮助人们打破自身舒适圈,激发活动,活跃气氛。增进彼此间的亲密感。首先所有人围成一个大圈慢慢移动,然后游戏开始,所有人一块像圈内的人员发问:“口香糖,粘哪里?”圈内的同学进行回答,比如“口香糖,粘肩膀”参加人员根据指令将身体粘在一起。这个游戏可以极大地调动参加人员的活跃度。

三、集体趣味拓展游戏潮起潮落

       游戏人数:10人-15人-20人-45人

       游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。

       游戏目的:

       1.增进团队信任。

       2.使队员们发扬团队精神协同工作。

       3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

       游戏步骤:

       1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

       2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

四、集体趣味拓展游戏抓食指

       游戏名称:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

       游戏规则:

       1:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢。

       2:规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指,一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。

       集体趣味游戏抓手指

       3:裁判开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,裁判突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。

五、集体趣味拓展游戏好邻居

       游戏规则:

       1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

       2、裁判宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

       3、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

       4、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节

保险公司晨会小游戏

        儿童 在幼儿园上学,在平时幼儿教师需要带着小朋友做哪些游戏,娱乐一下呢?以下便是我为大家所带来的20个儿童幼儿园游戏,希望各位会喜欢!

       20个儿童幼儿园游戏

        1、捉尾巴

        玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。

        2、帮熊伯伯运东西

        玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。

        3、小树苗快快长

        玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读?我是水珠和太阳,能帮树苗快快长?之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

        4、勇敢小动物

        玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过?山洞?、到达?浮桥?。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

        5、捕蛇

        玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子?捕?到?蛇?,要是被绳子碰着了就算是被?蛇?咬了。

        6、赶小猪

        准备:钻圈9个、 羽毛球 拍3个、小皮球3个、折返标志3个

        玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

        规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

        7、采果子

        准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个

        玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。

        规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。

        8、协作寻宝

        准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、

        玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。

        规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回

        9、采蘑菇

        准备:圈15个、环15个、长条积木3块

        玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。

        规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。

        10、运西瓜

        准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个

        玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。

        11、探宝

        准备:长条凳3根、 篮球 3个、大圈3个

        玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。

        规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必须同时到达。

        12、冲出火海

        儿歌:楼房里、起大火,火焰熊熊烟雾多。小朋友、别慌张,动动脑筋冲出来。

        玩法:火灾警报响起,幼儿念儿歌,念完后,排头第一个小朋友将毛巾放进桶里?弄湿?,将水桶翻倒?淋湿全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身体先绕跑过 ?浓烟区?、钻爬过 ?火区?、然后横躺在?沙地? 滚动将身上的?火苗?熄灭,最后跑到?电话亭?拨?119?报警。后面的小朋友依次进行。

        13、滚轮胎搭房子

        玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,教师发出指令,排头幼儿开始滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍第二名幼儿的手。第二名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成 ,最后评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。分别发给奖牌。

        14、给娃娃打领结

        玩法:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,游戏开始,教师指令,各队第一名幼儿迅速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍第二个幼儿的手,跑去给娃娃系领带,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就胜利。

        15、捉尾巴

        玩法:准备彩绳若干条,在场地上画出四散跑的范围。幼儿两人一对,各自在后腰上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的?尾巴?,同时要保护好自己的?尾巴?,抓到对方?尾巴?为胜。

        16、彩绳跳

        玩法:每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。

        17、小猴摘桃

        玩法:幼儿分四队站在起跑线后,游戏开始,教师发出信号,各队第一个幼儿向前跑去,两手两膝着地爬过山洞,跑到横竿下,双脚向上跳起摘一个桃子,转身直接跑回,将桃子放进小篮拍第二个幼儿的手,站到队尾,依次进行,最后以先摘完桃子的队为胜。

        18、猫捉老鼠

        玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出?cat?后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

        19、移动的墙

        玩法:1.快跑?汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑?汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑?汽车下坡(移动第三次);起踵跑 ?汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,贴在每一队排头小朋友的身上。

        20、渔夫 捕鱼

        玩法:先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到?X人来变幼儿游?时,幼儿根据回答中的人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着?鱼头?游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的?鱼头?,当?鱼头?被抓住或?鱼身?散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当?渔夫?,游戏重新开始。

        附儿歌:鱼儿游呀游

        师:小小鱼儿游呀游,在哪游?

        幼:在这游。几人来变鱼儿游?

        师:X(一般为2?5人)人来变鱼儿游。

        儿童幼儿园游戏的特点

        一、游戏的内容的特点

        小班儿童的游戏,在很多地方还跟婴儿的游戏差不多,游戏的主题更多是反映一些日常生活的事,一般总是摹仿大人的一些动作。当然,小班儿童已经开始不满足于单纯动作的重复,而是力图赋予这些动作以一定的意义。例如,小班儿童已不像婴儿那样只是把匙子放在布娃娃的嘴上,简单地重复喂的动作,而且还力图做出妈妈的样子。

        在中班儿童的游戏中,经常出现大人的一些劳动和生活内容,例如,反映大人的劳动和家庭生活的?过家家?等游戏。

        大班儿童的游戏内容更加丰富、更加复杂。在大班儿童的游戏中,已经可以经常看到反映社会生活、关系的游戏,例如,?公共食堂?、?医院?等游戏。

        举个例子:小班儿童在作?医院?的游戏时,总是满足于一些医疗用具如听诊器、注射器、镊子等等的运用。而中班儿童则把?护士?和?病人?的关系作为?医生?活动的主要内容。到了大班,开始出现?医生?对?病人?的无微不至的关怀等等。

        二、 从游戏的形式看

        小班儿童的游戏在很大程度上,受周围事物如玩具、材料等的直接支配。比如,小班儿童当拿起橡皮管(听诊器)的时候,就说?我是大夫?,只是在听诊器这个游戏材料的直接刺激下,儿童才体会着?医生?这个角色的活动,如果没有听诊器,那儿童常常不可能扮演?医生?这个角色。而且,小班儿童在游戏中发生纠纷,也往往是由于争夺玩具或游戏材料而产生的。

        中班儿童的游戏,情况就不一样了。中班儿童在进行游戏的时候,一般都能从分配角色开始,这就是说,儿童对自己的游戏活动已经有了初步的计划性。他们已经不像小班儿童那样,只对游戏用具感兴趣,而是力图进一步理解和表现自己所扮演的角色的意义和任务。例如,作?开火车?游戏的时候,不是只满足于摇摇手里的红族,或?鸣鸣?地学火车叫,而是力图体现开火车过程中各种人物活动的关系。游戏中的纠纷也常常发生在角色的分配上。

        大班儿童的游戏,有了更大的变化。大班儿童开始能事先计算自己的游戏,商量分配游戏的角色。而且,也能更多地理解和坚持游戏的规则。在游戏中如果发生争执,一般都能用游戏规则来解决问题。这时游戏中的纠纷常常是由于执行游戏规则而引起的。

        三、其他特点

        小班儿童很容易受外界事物的影响,兴趣常常转变,在大多数情况下,对同一个游戏,往往只能玩几分钟或最多十几分钟;中班儿童可以持续做一种游戏达40~5O分钟;大班儿童往往在好几天内连续做一种有兴趣的游戏。

        导语:对于保险公司的销售人员来说,和客户有一个良好的沟通将十分的重要,比如沟通是不是自说自话,是否受到了外界的影响,是否将意思完整的表达清楚了,在沟通过程中,信息是否传达无误,有效沟通的标准是能否达到一个共同点,下面就由我为大家带来保险公司晨会小游戏大全,大家一起去看看吧!

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        一、游戏名称:蒙眼作画

        教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

        人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

        目标:

        1、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

        2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论:

        1、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

        2、怎样是这些工作更容易些?

        3、在工作场所中,如何解决这一问题?

        变化:

        1、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

        2、教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考。

        二、游戏名称:解手链

        形式:10人一组为最佳

        时间:20分钟

        材料:无

        适合对象:全体人员

        活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

        操作程序:

        1、培训师让每组圈着站成一个向心圈

        2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

        3、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

        4、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

        讨论:

        1、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

        2、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

        3、最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

        三、游戏名称:瞎子走路

        游戏方法:两人一组(如A和B)

        A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。 如:向前走、迈台阶、跨东西、向左或右拐。 然后交换角色,B闭眼,A指引B

        分析:

        1、通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

        2、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

        四、游戏名称:串名字游戏

        游戏方法:

        小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去?,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

        分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

        五、游戏名称:循环相克令

        用具:无

        人数:两人

        方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

        兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

        缺点:只是两个人的游戏

        六、游戏名称:官兵捉贼

        用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

        人数:4个人

        方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

        缺点:人数不易过多。

        七、游戏名称:拍七令

        用具:无

        人数:无限制

        方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

        兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

        八、游戏名称:开火车

        用具:无

        人数:两人以上,多多益善

        方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果

        对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

        九、游戏名称:猜人名游戏

        形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

        时间:15-20分钟

        材料:四顶写有名人名字的高帽

        适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

        活动目的:

        训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

        操作程序:

        1、 在教室前面摆四个椅子。

        2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

        3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

        4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

        5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是?吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

        6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

        有关讨论:

        你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

        如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

        十、游戏名称:勇于承担责任

        规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

        当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

        做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

        面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

        在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税 项,由于当时很多这样性质的

        办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过 税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我 想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找 到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由 主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

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        一、结对而行

        道具:绳子若干

        参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

        游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

        二、顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的.正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

        三、箩卜蹲

        将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

        以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

        四、踩汽球

        一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

        五、明七暗七

        玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作""明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",是"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27"、"28"时最容易出错。

        六、我们不孤单

        各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:"准备好没有?"圈中人回答:"准备好啦!"(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这"岗位"很重要。)

        喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲"支持者":"做得好!"亦要安慰中间那位:"不要怕,他们在支持你!" 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

        七、两人三足接力赛

        选择50米的距离,两人三足看哪组先到。也可以加大难度,手里用勺子盛球而不掉。

        八、踢毽子

        5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多

        九、"空当接龙"

        每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。

        规则:队员性别不限,腿下传球时必须从腿下穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

        十、心心相印(背夹球):

        每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。

        规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须返回起点线重新开始。接力方必须在线外完成接力活动。

        十一、"单脚火车跑"

        7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

        规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

        十二、"横向龙舟"

        每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。

        规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。

        十三、椅上功夫

        概要:在一张椅子上站最多人的游戏

        方法:

        1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

        2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

        3、可以规定一个时限。

        十四、拥挤的公交车

        概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

        方法:

        1、全员分成数队。

        2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

        3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

        4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

        5、全员最快完成的一组获胜。

        十五、船东和青蛙

        概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

        道具:纸箱、绳子、书夹

        方法:

        1、全员分成数队,各派两人组成一组。

        2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

        3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

        4、绕回目标后换人进行接力赛。

       今天关于“全部游戏的大全”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“全部游戏的大全”,并从我的答案中找到一些灵感。