辐射避难所神秘人_辐射避难所神秘人怎么找

       大家好,今天我来为大家揭开“辐射避难所神秘人”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.辐射避难所神秘人出现的时候是声音还是音乐

2.《辐射:避难所》初期玩法技巧解析攻略

3.辐射避难所攻略为什么一直没有人来

辐射避难所神秘人_辐射避难所神秘人怎么找

辐射避难所神秘人出现的时候是声音还是音乐

       想要找到神秘人,需要打开音效。一般神秘人出现后会有钢琴声,以及震动,然后我们可以滑动屏幕来寻找,消失时也会有一段声音,告诉你他已经离开。

       神秘人出现的频率大概为5-15分钟,所以想要找到并不是很难,一般有从上到下出现的规律,如果电梯指示灯一直亮绿色,那么他可能在电梯里。

《辐射:避难所》初期玩法技巧解析攻略

       为大家带来了《辐射:避难所》辐射避难所中后期攻略。相信各位基本都已经渡过了游戏的前期了吧《辐射:避难所》渡过前期后如何发展?跟着小白你一起来看看吧

       中后期攻略

       首先。目前避难所人口上限为200.慢人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍。本人采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。其次。目前,避难所可以拥有的瓶盖数量最多为999

       999。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。

       1.老生长谈的布局问题

       这个问题我有个人的一些想法。完美布局分初期。中期,后期,完美后期。

       初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。

       资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室。服装长天生3联。美发店。监督所天生2联。大家自己去摆吧。

       2.基础事项

       生存模式(死亡后人物不能复活),36人口出死亡之爪。普通模式(死亡后人物可以通过瓶盖复活),61人口出死亡之爪。记住这两个关键点。在没有自信面对死亡之爪前,请控制人口数量,提高人口质量。需要说明的是,各项灾难与人物平均等级有关。所以需要适当的压等级。如果是1.6,请认真对待副本,副本的奖励可以让你很快的度过前期。另外,副本和等级有关,请给你的副本小分队装备好武器,带足药水。出发!

       如果没有副本。那就请迅速培养出来探险小分队,去探索废土。当然也给他们带足药水吧。

       3.中期阶段。

       我个人把人口突破100

       以后划分为中期。

       这个阶段需要考虑培养17e钢铁兄弟会,以及制作高级武器装备。这个时候,请把新人和新生儿全部标号,训练。保持1级状态。等训练到10e以后,穿上7e甲。出去探险升级吧。升级完成后,可以继续培养其他属性达成完美17e人物。另外,个人认为,7e甲12个就足够了。因为,后期可乐工厂两个足够。12个7e甲刚好可以合理利用。第二。废土探险最多允许25个人。每次派出去6到8人就足够,循环探险,不仅效率高,而且还可以合理利用药剂储蓄,不至于一次性全部消耗。

       4.后期阶段

       当你的完美属性人员超过50人以后,我把这个阶段划分为后期阶段。

       这时候,就可以把前期不完美的人员慢慢替换。同时,加强后期人物训练和武器装备制作。本人共有3个武器制作厂和5个服装制作。个人发展,好武器比好装备容易获取,所有建议多建服装厂。

       >>点击查看辐射避难所全部攻略<<

辐射避难所攻略为什么一直没有人来

       不少新手玩家在刚刚接触《辐射:避难所》的时候会比较迷茫,不要着急,下面小编就为大家带来玩家“MG42使用者”分享的《辐射:避难所》初期玩法技巧解析攻略,一起来看看吧!

       1.关于顺丰快递要不要收和如何收的问题。

       初期遇到大刀土匪来查水表,新玩家也许会不知所措。其实在老玩家眼里是件很好康的事情,因为处理得好他们只是送钱送装备的补给小分队而已。要注意的有几点:

       避难所大门初期不要升级,费钱,只能让你多点时间集合应击的小人罢了。

       土匪入侵是按照一定路线的,在大门靠右建一个三连大房间作为应击房间,把初期有限的武器和防具给大房间里的六个人列装,就可以基本确保土匪一分钟内有去无回了。

       土匪入侵其间会洗劫所侵入单位的生产资源,建议将应击房间设为餐厅,食物被抢走一些严重度最低,因为只要水和电力没受影响,可以很快恢复。

       最重要的一点!快递一定要确实签收!点击倒地土匪的尸体有瓶盖和装备!偶尔还有配方!收尸几次后足以缓解初期资源紧张的问题。

       土匪入侵有时会连续发生,注意小人的血量,来不及恢复的话,就用医疗针。

       2.爱卖萌的神秘人。这个神秘人是新加入的特色之一,出现时间极短(大概十秒钟不到),在消失前点中后会有瓶盖奖励。这个算是打地鼠的辐射避难所版,但是要每次都找到有点难度。

       首先,神秘人出现的时机是随机的,但新建一个房间后基本上都会出现,手机版的话会有震动提示。

       神秘人会优先出现在无人房间,其次是大门处和电梯内。偶尔会混入人群卖萌(比如混进广播室的录音间抢麦)但次数较少。

       发现神秘人的奖励不多,除非刷到相关任务,当做一个可有可无的彩蛋即可。

       刻意要刷的话,可以将闲置房间和忙碌房间分开配置(将人多的生产车间和客房以及训练室等低频使用房间在规划时分开),可以大大增加发现规律。

       辐射避难所完整攻略如下,保证两天解锁所有建筑。

       一、居民能力

       speciaL,每个字母代表不同的能力。

       s力量攻击,

       p观察力,暴击精准率提升

       e耐力,生命值提升,对辐射的抵抗提升

       c魅力,生孩子更快,

       i智力,造治疗针更快

       a敏捷,攻速提升

       L幸运,暴击概率提升,探险更容易找到瓶盖,加速生产的时候,成功的概率更高。

       二、房屋介绍

       (一)辅助类建筑

       电梯通道

       大门:

       保证怪物进来前你有充足时间准备

       宿舍:

       提升人口,c能力的居民在此处生孩子

       仓库:

       提升避难所对武器装备的容量

       主题工坊:

       给房子换皮肤,但是需要收集碎片,并且花时间制造,没有什么卵用,不建议建造

       美发厅:

       给居民换样子,而且非常费瓶盖,不建议建造

       管理者办公室:

       可以给居民派遣任务。

       广播站:

       可切换两种状态,c能力的居民可以提升新的居民到大避难所的概率,也可以提升避难所的幸福度,本人建议选择后者。

       (二)资源类建筑

       餐厅:

       前期食物供应,需要a能力的居民

       水厂:

       前期水供应,需要p能力的居民

       电厂:

       前期电供应,需要s能力的居民

       核电站:

       后期电供应,需要s能力的居民

       花园:

       和餐厅等同,不建议建造

       净水点:

       和水厂等同,不建议建造

       核子可乐室:

       兼有水厂和餐厅的功能,需要e能力的居民,同时提供食物和水,建议建造

       (三)装备制作类建筑

       武器工坊:

       需要收集杂物可以制造武器,级别越高,武器越先进。

       装备工坊:

       需要收集杂物,可以制造能够提升居民能力的装备。级别越高,制造的装备越先进。

       (四)医疗类建筑

       医务室:

       制造治疗针给居民回血,需要i能力的居民。

       科学实验室:

       制造肖福宁给受到辐射的居民消除辐射,需要i能力的居民。

       (五)学校类建筑

       举重房,提升s能力。

       健身房,提升E能力。

       军械库,提升P能力。

       教室,提升i能力。

       会客厅,提升C能力。

       棋牌室,提升L能力,

       体操房,提升a能力。

       三、房屋规划

       注(后边写的3-3代表三个两级的相同建筑,注意的是先将相同的建筑合并,最后一次性升级,不能边升级边合并,否则会消耗大量的瓶盖)

       一层:大门 电梯 宿舍3-2 电梯 管理者办公室

       二层:电厂3-3 电梯 餐厅3-2

       三层:水厂3-2 电梯 储藏室3-2

       四层:诊所3-3 电梯 科学实验室3-3

       五层:宿舍3-2 电梯 宿舍3-2

       六层:s学校3-3 电梯 a学校3-1

       七层:p学校3-1 电梯 i学校3-3

       八层e学校3-3 电梯 L学校3-3

       九层c学校3-1 电梯 广播室3-3

       十层核电站3-3 电梯 核子可乐室3-3

       十一层装备工坊3-3 电梯 武器工坊3-3

       四、任务完成

       右下角的任务,前期缺瓶盖可以去完成一些任务,后期只要是给瓶盖的任务最好跳过不做,刷新任务,一天可以跳过一个任务。因为后期会出现神秘人,在房子里找到他之后会给50到6000瓶盖不等,当手机震动之后,立马将画面缩到最小,然后截屏,在里面找神秘人(不起眼,有点像侦探),

       五、废土探险

       尽量让人去探险,别在家待着,这样可以降低水和食物的消耗,派遣上限25人,尽量让男人去探险,人口未到100,女人就别出门,在家生孩子,探险时间控制在一小时左右,定好闹铃提醒自己,免得居民死光光

       六、计划生育

       前期会给你12人,不要指望人来,疯狂papapa,疯狂造人,怀孕和孩子长大都需要两小时,如果男女人数差不多,预计生五代人可达到100人,这样可以解锁所有房子,避难所最大容量是200人,但控制到100就好,别再增加了,生孩子的时候保证水电食高负荷运转,保证所以女性居民全部怀孕,男女都穿可以增加c能力的衣服,这样能够加速怀孕,剩余男性居民一律出去探险

       七、派遣任务

       解锁管理者办公室之后,可以派遣居民完成任务,一次3人,确保派遣最强的人带着最好的武器去,优先选择时间短,奖励核子可乐的任务,带足治疗针和消辐宁

       八、教育兴国

       举重房,健身房,军械库,教室,会客厅,棋牌室,体操房等可以提升对应能力,参考前面“居民能力”可以知道,优先建造举重房(电厂工作需要)和健身房(核子可乐室需要)确保水电食供应有保障,盒子可乐室同时提供水和食物,可以补足水厂和餐厅的不足,其次注意培养i能力,后期怪物很强,需要科技人才制造药物,之后培养L和e能力,培养探险小队,最后培养p和a能力,对战斗起到辅助作用

       九、装备配备

       出现有多个能力的衣服,如果不是稀有品,最好拆解,制造成可以提升一种能力的衣服,武器如果出现0最好卖掉,最大值低于4进行拆解

       十、装备提升

       但要注意,如果你所有居民有人没有装备,那最好别拆解,除非每人都有,而且有多余的此等品,这时可以拆解,否则遇到突发情况,居民会手无寸铁

       十一:套路介绍

       (一)地狱发展模式

       前期一个电厂加宿舍即可,保证可以容纳100人,不用提供水和食物,辐射里面的人饿不死,如果资金不够可以修改系统时间,每七天会另一次盒子,第一批人让他们一遍又一遍造孩子,调整系统时间,加速繁衍,到100人之后婚介所所有房屋,然后这些人里面把优秀的留下,废柴全部踢走。这部分优秀的人重新认真发展,跳过餐厅和水厂,直接造核子可乐室,原电厂拆除造核电厂,造在一层上,以后如果有机器人(巧手先生)可以放在这一层,他会帮你手机,然后你就可以挂机发展了。

       (二)天堂发展模式

       这个模式就有些费心思、耗时间了,前期注意水电食的数据,多余的人出去探险,能够胜任水电食三个厂子的人留在家,但要注意探险时间,一小时为宜,防止居民在野外死亡,有些居民探险时间会更长。可以调整系统时间,加速探险,野外最多会派25人,探险的人可以在门口等,进一个人就治疗一个人,在诊所和科学实验室解锁后就可以派人制造,来治疗探险者的伤,一个人治好后,然后把他再拉去探险,接着治疗下一个人,千万别让门口的探险者全都进来(也可在屋内自行调整)这样做是为了防止资源消耗,到28人就该考虑发展教育了,这个人数重点造能够升级s、p、a能力的建筑,也就是举重房、健身房、军械库,造一个即可,防止电量不足导致电厂扩建或升级,提升这三类居民能力是为了提升水电食的产能,保证能供应35人的水和食物,35+0.36=12.6的水食供应量,在制造厂风险度降到最低时立即开启加速,保证避难所内的欢乐值,前期像会客厅、美发店、主题工坊,这几个先不急着造,有气候俩完全可以不造。

       好了,关于“辐射避难所神秘人”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“辐射避难所神秘人”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。