黑暗武士为什么没人玩_黑暗武士为什么没人玩了

       黑暗武士为什么没人玩一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于黑暗武士为什么没人玩的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.dnf黑暗武士pk血剑没霸体吗

2.DNF黑武和狂战各有什么优缺点?PK刷图两个方面都要

3.DNF黑暗武士到底值不值得玩?

4.dnf黑暗武士真的牛逼吗?

5.地下城黑暗武士转什么职业好?厉害不

黑暗武士为什么没人玩_黑暗武士为什么没人玩了

dnf黑暗武士pk血剑没霸体吗

       有。根据查询优及号官网显示,血剑释放技能时全程霸体,不可以被控制,黑暗武士拥有几乎鬼剑士所有职业的主要技能,融合黑暗力量,使其续航能力强的可怕,同时在改版多次后加入了自觉以及新增BUFF技能,输出更是爆炸,全系精通使可玩性更高,但是由于技能太多,排列,上手等很难,只有较少技术流玩家喜爱。

DNF黑武和狂战各有什么优缺点?PK刷图两个方面都要

       ①四剑士都挺耐玩,技能输出能力都超平均线。(狂战脑残刷图可能会腻,但二觉还是很有吸引力的),瞎子相比其他三个差一点,但和其他职业比已经很强力了。

       ②魔道流派挺多,技能各种卖萌,现版本输出也给力。个人觉得这版本反重力不如其他三个,小星星伤害相当喜人,可惜皮脆伤不起,打高地的时候喝药喝的手抖。

       ③女机械,刷图时屏幕的拥挤程度不亚于召唤,看着满屏的各种机器人相当有成就感,输出环境相对安逸,但比召唤耐玩得多得多。

       ④蓝拳刷图连起来也很壮观,高频率的攻击和相当高的百分比使得这职业不用高强也能存活下去。不过这货手短要技术,到天界以后就体现出来了,y轴切入、晕和风能缓解这个问题。

       ⑤现版本黑暗武士被很多人吐槽,虽然没有buff技,但技能面板绝对够看!20多个主力技能任君爽!之所以有那么多人黑,就是因为连招能决定是你虐怪还是你被怪虐!不要刻意将无色技堆到第5、6阶,没有绝对的排列顺序,不同的boss可能适用不同的连招。

       ⑥审判圣骑刷图技能各种华丽,一个墙再一个球闪电能瞎狗眼,输出稳过全职业平均线,有爆发。缺点是有真空期,且觉醒后才基本成型。

DNF黑暗武士到底值不值得玩?

       黑暗武士

       优点:好连招,技能威力大,无色技多,血厚,啥武器都能拿

       缺点:费无色,pk容易被骂

       狂战

       优点:血厚(会回血),pk时连招也挺容易,(xxx+上挑+xxx+崩山击+血气爆发+十字斩),威力大,一转职就有无色,比较吃香

       缺点:费钱,费无色,pk还是容易被骂,

dnf黑暗武士真的牛逼吗?

       首先,黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属性都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。(觉醒偏向百分比)

       综上所述,黑暗武士投入较大,是搬砖的首选

       某天Nexon对DNF的“黑暗武士”进行宣传:小白:“卧槽,剑圣的拔刀好NB啊!”

       小白:“卧槽,魔神的怒气好FS啊!”

       小白:“卧槽,鬼泣的墓碑好YD啊!”

       小白:“卧槽,修罗的不动好BQ啊!”

       小白辛辛苦苦练了四个角色,花了许多时间和金钱。。。。

小黑:“你这SB,真是OUT了,现在黑暗骑士让你一瞬间完成四SB究级合体!你TM还在等什么!?”:小白:“咦!?原来还要一个SB一个SB的练级买时装,现在只要一个SB就行了,唉,以前真SB!”

       {小黑数着票子偷乐中。。。。。。

       (个人认为,黑暗武士的出现是DNF走向死亡的标志)

       韩服国人85召唤路过

地下城黑暗武士转什么职业好?厉害不

       也就前期牛B 应为前期30级左右的时候就能学很多无色技能

       到后期就是个坑了 应为这样的双修职业 固伤 百分比都有的

       要力量 智力 物攻 魔攻都不差才行

       也有人说不双修 其实我觉得不双修的话这职业的特色就舍弃了 没可玩性 一下舍弃两个职业技能 还有一点是别看他精通多 但是他只是精通 不是专精

       比如狂战士重甲专精 蓝拳轻甲专精 之类的 他是重甲精通 轻甲精通

       精通加成的属性 比 专精少了太多 多以这职业后期想玩好非常坑

       楼主你好,黑暗武士是一个单一职业,不能转职。

       至于PK我不清楚,因为既然出了这职业,没人可以剥夺他去PKC的权利,不能进也是暂时的。

       关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

       原因:

       1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

       2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

       3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

       4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

       5,鬼剑职业霸气的二次觉醒都已经开了,对于一个没有转职选项的职业,你可以想象刷图是多么的单调吗?

       奉劝楼主,玩可以,只是玩一玩,体验一下手感,适可而止就好。

       PS:这职业有一个特殊的外号"杂种",所以还是。。。你懂的!

       很久没回答问题了,纯手打,望采纳,谢谢。

       好了,今天关于“黑暗武士为什么没人玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“黑暗武士为什么没人玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。