龙之谷游侠职业分为几种,如何加点,pk.我刚玩不是很明白,忘高手解答,谢谢,好的我追加分.

游侠分精神和腿系 目前32级的加点 不建议出腿系 那样双飞腿等连击的技能加不出来

利弊来说呢 腿系伤害较大 但是技能都不能扫地

下面说一下加点方法:

弓箭手技能:二连射+1(初始技能,CD短,有打断和轻微击退效果)

翻滚+5 (32级,最多加到5,这个技能保证你可以有更短的时间释放闪避,开了40也不必再点了 5级足够了 再加一级只缩短0.3秒 太不值了)

疾闪+1 (目前来说+1级,够用了。保证你被硬直后还能逃脱,开40建议+3)

穿刺射击+2(前置技能,拉弓射箭那个,攻击距离有小幅提升,CD短)

多段射击+3(箭雨前置技能,有强力打断能力,CD较长,算是一个保命的技能)

回旋踢+4(凌波微步前置技能,敌人倒地那个右键的扫腿,这个技能可以打出轻微的浮空,敌人倒地后,可以用这个技能接强旋风腿,还是不错的)

飞身踢+1(这个用做连招技能+1就好,如果你觉得不需要这个可以不学)

踢飞+5(踢射以及双飞踢的前置技能,刷图时候敌人眩晕即可触发)

浮空调整+1(绝对要加的技能,PK被连了逃跑的技能,开40建议+3,CD从30秒缩短至24秒,不建议再多加了,3级以后只减少2秒的CD了)

扫堂腿+1(初始技能)

强旋风腿+3(螺旋踢的前置技能,也是常用的主要的一个打浮空技能)

这里注意一下,我玩了很久了,所以觉得不学起身斩也无所谓,可以通过倒地后的方向键滚动来躲避敌人的攻击,如果你要是不熟悉,还是加起身斩吧,防止对方无限扫地连击你,但是SP20点,自己取舍吧~

游侠技能:

踢射+3(这个技能算是一个核心,有踢飞效果,主要的输出技能,捆绑射的前置)

捆绑射+1(把敌人抓过来聚堆打,这个是好技能,CD也不长,而且还能继续触发双飞踢技能)

星云锁链+1(一开始我觉得不加,但是研究了下,这个一定要加,除了战士,其他的职业普遍移动上较慢,这个技能可以帮你快速的进入战场,或者是迅速脱离敌人的攻击范围,再寻找其他的攻击机会)

双飞踢+1(在空中旋转踢击数次,连招的主要技能,踢飞技能可以触发,好用)

箭雨+3(一个范围很大的AOE伤害技能,有击退效果,在PK中和刷图中都可以打断或者起手,一定要学的技能)

消能旋转箭+1(在空中被攻击,按右键反击敌人,攻击类似于箭雨,保命反击技能,必加的)

精神火焰+3(翻滚+左键,出发一个魔法箭,伤害一般,但是有硬直效果,关键是CD很短,连招过度的技能,很好;另外是螺旋风暴的前置技能)

螺旋风暴+1(双手放在地面,产生一个绿色的风暴球,有人说叫螺旋丸,也好,CD25秒,有群伤AOE的效果,扫地,连招可以作为收尾,还能破敌人的浮空调整)

凌波微步+2(一般强旋风腿后,继续按空格跳继续连击,伤害一般,鹰击长空的前置技能)

鹰击长空+1(只能在空中使用,在空中双击鼠标左键或者在空中按技能键释放,有强力的打断硬直效果,而且敌人会被打浮空,可以作为起手或者你浮空调整后反击的技能)

螺旋踢+1(翻滚后按右键,向前冲锋,用腿的连击攻击敌人,最后转身后的一脚有浮空效果,之后一般接强旋风腿打飞继续连招,可以攻击倒地敌人)

这样的加点32级时一共675点,加完还剩9点,我觉得蛮不错的,出两个32技能,等到开了40,学习精神放逐和精神爆发,短弓掌握+1,把疾闪和浮空加高就可以了,如果你加腿系的技能,到40级不能同时拥有3个32的技能。当然腿系的技能伤害略高,但是比起这样多技能连击的快感实在普通了太多,虽然腿系的那个爆裂踢直接踢晕,可以触发双飞踢,但是攻击范围太短,而且前置技能需要SP点较多,旋风飞腿就更是了,而且还不能扫地,个人认为不是很好用。楼主自己定夺吧,关键还是适合自己。

我的QQ:593802284,网通3区3服,有需要的话可以一起交流研究~

龙之谷游侠加点及技能连招详解

《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!

《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远

辅体要点前置,不需多加.

弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1

翻滚5空中踢1旋风腿3

多段射3起身踢1凌空踢1

踢飞3

艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1

箭雨3鹰击长空1

捆绑射1消能旋转箭1

精神火焰3

螺旋风暴1

(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,

若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。

踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。

捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用

辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。

说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。

还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。

打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。

总之这是考验技术的职业..

龙之谷游侠技能分析

游侠技能没多少不实用的

弓手部分:疾闪翻滚浮空必满 穿刺前置 2连要么不加要么就加满 飞身踢要出 多段前置或者满 精神训练力量掌握建议满 强旋风腿前置 魔法箭可加可不加(要加就1级)

踢射 这个是个常用起手技能踢射后再用捆绑抓浮空是常见连招 如果是影舞的ex效果就更好了前冲距离增加并附带小无敌,伤害也大幅提升 风行前置 影舞出到ex前置

捆绑 没什么好说的 捆绑接双飞基本中的基本,要注意的是这招完全没霸体需要小心别被打断 前置就好

双飞 同上 可满可前置

螺旋风暴 游侠主力输出技能,不论影舞风行都是必满技能

螺旋t 小无敌技能用于连招中,对手倒地最后一下能浮空 风行ex前置 影舞前置

爆裂踢 pk眩晕神技 爆裂接双飞不解释 基本上前置就有96%概率眩晕 要是不放心就6级100%

旋风飞腿 伤害不低但是出招速度慢 用于连招中 亮点是前几脚无敌可用来拼招前置即可

箭雨 神技不解释 防近身进攻都不错 跳起瞬间无敌 尤其是箭雨+爆裂t除了法师其他职业无解 前置即可

消能旋转箭 第二浮空 1级就好

鹰击长空 高伤害 破霸体能力优秀但是本身没霸体 前置即可

凌波 空中连招用的 5级还是6级能踩5下 前置或者加到踩5下

精神火焰 火焰加涡流 星云加火焰 使游侠机动力大曾 1级就好

星云锁链 神技之一 无敌技能+快速移动 无论逃跑还是进攻都很好 必满

涡流 又一神技 可以说是游侠的核心技能,游侠有了涡流以后技能才算成型 翻转的瞬间无敌 可以接在大部分技能后边 例如火焰 飞腿 消能 箭雨 强旋风腿等 使得游侠机动力大大提高 连招组合随心所欲 必满

精神放逐 刷图必满 pk前置

精神爆发 神技 加快动作和cd时间 刷图满 pk也可以满 但是单p一般潜规则 群p最好辅助技能之一

短弓掌握 坑爹技能 不加是最好选择

迷幻新星 伤害还算不错 刷图凑合用 pk废物

螺旋刀刃 范围伤害 刷图清小怪用 打boss不出暴击坑爹 群p神技 一脚踩死2、3个都不是什么新鲜事

2转

影舞:回避斩 就是rp挡跟贤者自动格挡类似 但是几率有点高 连续发动很常见

飓风舞 影舞招牌 只要踢到不管开盾还是化身虔诚之类的全无效 全程无敌 缺点是判定极小 也就右键特殊攻击那么大 不过可以在爆裂t晕对手后放心使用

踢射EX 影舞招牌 可以说改变了影舞进攻的模式 可攻可跑 也是影舞跟风行的最大区别

风行:showtime 减少90%被动技能cd 卖萌神技 st+爆发飞天是风行招牌(虽然没什么用)pk可用来加速恢复保命技能cd

嗜血狂潮 高伤害速度慢逆硬直蛋疼 亮点是可以吸人 比飓风舞好上手 但显然比不上飓风舞实用

螺旋tEX 有效距离大概加倍 速度奇快 进攻跑路都可 左键可接火焰 右键可以挑起倒地的人

龙之谷游侠要什么属性

1、游侠敏捷堆够了,就加体质好了。游侠血薄,尤其怕晕,对战神晕了基本就没戏了~所以多加体质,首推加眩晕抗,硬直没关系,急闪是个好东西~~力量不必加,因为游侠技能附带的硬质眩晕就够了,不必加力量。不过可以的话加一加硬直也不错,PK用得上。

致命对游侠来说挺重要的,兄弟啊,战士和弓箭手最大的区别就是弓箭手加敏捷(2敏捷=1物攻+6致命+致命概率),战士加的是力量(力量不加致命)。既然身为游侠,致命是肯定要加的,40级的游侠基本上3下普攻一下致命,所以纹章推荐留个位置加致命。对游侠来说,物攻和致命还是最重要的属性

暗攻对游侠没用,游侠全技能物攻,暗攻击是给魔箭神和双修箭神用的,与游侠无关,游侠好像就一个精神火焰是暗攻的~~

2、精神爆发还是挺实用的技能,如果出了迷幻新星,爆发是必备的技能,BOSS战也能提供不错的效果。游侠提高攻速,其实就等于提高攻击。同时对法师的很多技能也有很大的辅助作用,效果最好的是火径,拉出个元素随便问问就知道了。

这是个人见解,希望对你有所帮助

龙之谷游侠刷图加点

一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了 = = 

附上我的刷图加点一份 ...仅供参考 

先说游侠部分的吧 ,

左边踢射那一部分全是前置, 为了出螺旋风暴 . 螺旋风暴加满 ,伤害很可观 , 遇到危险随时一个翻滚就终止了, 你懂的 . 

精神火焰1级 , 星云锁链4级 , 箭雨2级做前置出消能旋转箭 ,1级 .

旋转涡流2级 .

精神放逐2级 做前置出1级的精神爆发 , 天启什么的看准时机放能救队友命的 , 不解释

短弓掌握3级 ,我喜欢增加的那点射程 = = ...虽然说游侠本身是中短距离攻击, 但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢 - - ..

凌波微步6级 , 关于这个 , 我想说 , 巢穴各种BOSS(特别是天启 船长那里) 对空的技能都很少 ..所以我果断把点加到这技能上了 ..6级能踩5下, 在空中你就是半无敌啦 ..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗 ..踩完之后接鹰击长空 或者旋转涡流逃命 ... 最重要是CD , 8秒一踩 ..一踩5下 ..

鹰击长空3级 , 螺旋踢3级 ,爆裂踢4级 ,都是前置

旋风飞腿3级 , 出螺旋刀刃. ( 硬直很高 ,CD 很短 , 跳跃到空中那段时间是无敌的 ,伤害的话雷兽是2W , 一般情况下暴击5W , 我3500攻游侠 ) 不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说 ....

好了 ,现在是弓手部分 .

二连射果断加满.

穿刺射击2级出多段射击 , 多段加满.

其实我也去P下K ,所以加了1点的魔法箭矢 .

飞身踢1级, 起身踢1级 ,

踢飞1级 ..这个是前置 ...

翻滚加满 ,5级 , 疾闪2级 浮空2级 .

鹰怒一级 . 我每次都开了这个才踩雷兽 , 幸运的话暴击一脚4W多 .反正0SP ,....

其实游侠不是不适合刷图 , 真的 ,熟悉游侠的人都知道 , 游侠的很多技能起步都是无敌的 , 比如踢射 ,比如旋风飞腿 ,  比如螺旋踢 , 比如箭雨 , 比如星云锁链 ..

游侠对于单体输出比箭神强 , 箭神强在爆发力 ,游侠则强在持续输出.

我不是喷子 , 但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人 . 

团队配合比什么都重要 , 我装备不算好 ,  但是我有朋友, 我有公会 , 我有自信 .

游侠能躲 , 能输出 , 靠的就是各种灵活 . 

她不像箭神 , 发两个技能就要蹲一下 . 

好好运用你的各种躲避技能, 游侠其实是很厉害的 . 

是个很轻易就能活下来的职业 . 

刷图的时候不要杀红眼了 ,不顾着躲技能 ,这是忠告 ..

因为很多游侠都有个通病 , 就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的 ...非要犟着连完了才舍得跑 ... 

这个坏毛病我改了很久 - - 

希望对你有帮助 .. 再吼一句 .. 我是游侠 ,我是刷图党 ...!! 

对了 = = 。。关于纹章 , 我戴的是螺旋风暴加20%伤害 , 凌波微步加20% 伤害 , 精神爆发冷却时间减少 ..百分之多少忘记了 , 然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化 ...

其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的 ..

我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的 = = ..另外有些时候去PVP有人会说我是挂 .,连用两次 ... 我冤. ..

完毕 ..

龙之谷 游侠(龙之谷游侠技能)(图1)

龙之谷游侠好,还是箭神好

敢不敢不要问得这么专业=v=

其实刷图来说。弓手不是一个犀利职业。如果你想刷图,还想选弓手、那么你就要靠着开11路打天下了。真的清怪十分痛苦。如果你喜欢刷图,那么,还是选学者比较好,转个机械召唤结束就跑感觉非常好。

巢穴的话。转游侠无误了、因为精神爆发嘛。精神爆发简单点儿说就是一技能,你点了,全队员发招动作加速,比如怪抽你一下,你抽怪三下。你说是你先挂还是怪先挂。、如果你想玩箭神,那就二转墨鱼。墨鱼输出绝对比菊花妹子给力。

PK来说。游侠箭神都可以。但是我个人觉得游侠比较给力一点。单P箭神根本被抓住就跑不掉。而且群的话。群爆发大家也很喜欢你。

关于和谐。好吧我弓手四个职业都有,。感觉最好玩的是风行。T4和谐了什么呢。T4之前,游侠有个技能叫做精神火焰。通过这个串招儿,风行者是可以满天飞的,根本掉不下来。T4和谐之后,精神火焰必须落地放,也就是你不能再空中串招,风行飞不起来了。还有墨鱼被和谐得输出小了很多。

其实打游戏职业好不好不是重点,重点是你要玩儿得开心对不对。箭神这个职业跑也跑不快,32级大招箭雨就是输出很小的废招。我说真话。我练箭神就感觉很憋屈。、没有别人说的放暗箭的快感,。感觉别人前面跑,自己几箭过去没啥说法。有自己没自己没啥说法。游侠操作好了,你玩其他职业都很受益,游侠绝对是所有职业中最高端的操作。很多招数都是通过键盘鼠标配合实现的。

于是。亲。最终建议、。如果你选择了弓手。最好选游侠。想玩得流畅,选风行,想打PK,那就选鹦鹉。如果你选了箭神,想有暴力输出,选墨鱼,想放暗箭伤人,选狙翎、

纯手打= =。哎我最近好闲。

龙之谷游侠主要加什么属性,戴什么印章

游侠需要的属性很多

主属性是敏捷

效果属性是致命,眩晕(配合双飞腿),硬直,3个属性都比较需要

游侠刷图不缺血,就缺蓝,所以,智慧和法力的纹章是必备的,而PK的时侯,生命纹章又是必不可少的,而且也需要硬直抵抗的纹章

纹章就是,致命,破坏,疾风,生命4大件,必备

其次就是刷图的,冲击,法力,智慧,生机

PK的不屈,健康,束缚,冲击

技能纹章:刷图的就是二连射,双飞腿,踢射,32大招

PK的就是:翻滚,疾闪,浮空调整,星云锁链,可以将逃脱大师发挥的淋漓尽致