sd敢达韩服的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于sd敢达韩服的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
1.SD敢达里霸体机是哪些?
2.SD敢达技能部件攻略问题
3.SD敢达OL属性加点
4.SD敢达如何瞬狙?要练多久才熟?
5.在SD敢达里面有什么机体是无限飞的?
SD敢达里霸体机是哪些?
不清楚你到底要问什么~但还是回答下~
1,霸体的意思是被近战格斗无硬直~不吃倒地~弹多次中倒地效果攻击的话还是会倒地~
2,带霸体的机~AR精神~A比克扎姆~A瓦尔瓦罗~AS完美吉翁~出红心之王的神~狙击状态的掉毛~出近战防御强化的GP02和红异端出力强化~出铁壁的A精神~还有以后会出的S机露维捷露和GP03D
SD敢达技能部件攻略问题
其实这游戏没啥好推荐的,现在一样可以用神谕去和oor打,一个是白送的,一个曾经天价,一样玩。关键是看你适合什么。
对新手来说,刻意追求SS,到头来多半也是“快些回初级,别再高级坑队友”之类的。还有,这个月就G改了,不再有拳头属性了,更没必要去追求这个了吧?
以后就是“近距离 战斗型”这种区分方式的。可能我觉得好的,你用起来很不顺手,所以就不推荐,说说自己的看看法。
按1楼的顺序说:
流正,首先国服不容易弄到,以前卖过1500的优惠包。
优点:霸体,r后灵活,技能不错
缺点:子弹少,1楼只是说导弹炸得爽,可那回复慢得你也很爽,而且对手又不是傻子,会站着给你炸?虽然连击伤害是高,但那是建立在开技能,有2武器上,2武器cd也不短,很多时候要么你就全地图去追人砍,要么就看对面射你等武器cd。一般在死亡中都是放完飞弹在直接r,能等到出技能飞头顶的很少。
X1骷髅之心
优点:近战输出高
缺点:射程短,基本短得比全部中距离武器都小,扩散跑又不像V2的那样,远了基本没伤害。捕捉无追踪,而且很近,只比火神远一点,恢复慢。还有就是技能差,比x1脆多了,面对重火力远程很快就挂了……
屠龙圣剑
优点:灵活,有爆发力
缺点:射击比较吃力,R前无论是机枪还是那看起来不错的光束枪,伤害和手感都不是很好,R后导弹cd不短,而且发射有硬直。
马神
优点:最强极限近战配置,也就是说血,防,攻都是最好的。
缺点:极限近战,也就是说R后没射击武器,很容易被风筝到死。新手打新手还可以试试,不过脱离新手后,只要队友缩了,你就成花瓶和活靶了,慎用。
马尊
优点:有枪,比马神平衡
缺点:近战爆发没马神高,体积大,R前就两下
NTD加特林
优点:输出高,近,中距离平衡,反浮游
缺点:R后无实弹,遇上晓只能砍或者必杀了……而且现在对我来说,浮游基本无视,卡地形,直接点爆都成,所以技能除了压制重牛,基本没用
OOR
优点:量子化很神奇,生存能力不错,射击和近战都还可以
缺点:仇恨大,基本有oor,对面一定会留必杀给它,R后武器回复慢,虽然攻高。R前导弹10秒CD,而且发射方式很蛋疼,经常撞障碍上,并且国服不容易弄到。
就像前面几楼说的,sd毕竟是射击为主,除了刀房,纯刀基本没啥用,而且现阶段,石头和剪刀并没有太大优势,还容易被布机压,若没有喜欢的机体,新手还是别从拳头开始,玩玩剪刀机,等自己熟练了,再选择适合自己的机体。
没有最强的机体,只有最强的玩家,祝大家都能玩开心!
SD敢达OL属性加点
SD敢达的强化部件配置要看各机子的特性而定,如你图中的强自,我个人的看法,这是个错误的配置。第一,锁敌增加400,这对强自没多大用处,强自专属技能已经有了。
第二,强自是中后场游起的射击机体,主输出火力为R前,你安装PJ部件实属是浪费。
第三,增加3点攻击力,这还不如不加换成别的部件更好。
而在只有韩服才出EX等级,国服可能要等上三个月左右才会推出。而目前游戏中的EX等级大多都是OC时代的产物,或者是买坑爹包,活动有时也会送,但都是壕的专属。
机子等级到了12后就必须喂经验罐子才会有经验。
SD敢达如何瞬狙?要练多久才熟?
大家刚接触SD敢达OL这游戏不久,对于属性点还有很多不明白的地方。
今天、我把机体属性点的要素介绍给大家。
一般机体合成的应该有3点,买的机体永久机是2点机,还有任务得到的机体也是2点
韩服 最高级的任务送的有4点的B机(极品),一般抽蛋也能抽到C机4点的机体。
要看各人运气了。
小贴士:4点机怎么才有4点?
看经验条,升满普通的技能3级以后就是升属性点的了
机体属性图:
升满技能后,可以在我的房间-整备间
找到属性图!这里是机体个性化的地方
所有机体的个性都在这里完成
加点要素:
技能升满后
看图是一个六边形,加了一个角,对角就少一点。
加属性点是牺牲一个属性点强化另一个属性,所以是不能同时加对角的属性点
选择你要加的点之后然后点保存就可以了。
在加属性点时,要根据机体需求考虑清楚。
参考资料,
推动力和机动力基本无人加点
目前我们也是参考韩服的加点方法,走极端几种加法
注重都是攻击和防御两方面
如普通的3点机
我们一般是2攻,另一点选择多的是血,只有少部分是必杀技
防御的:2血1防或者2防一血
自己考虑队伍需要和个人机体需求来加,也可以不加 保持原有属性。
关于极品的4点属性机体:
所有机体本来就是平衡的,但我们加点基本上是朝极端方向走
加攻就牺牲防御,加血就牺牲推进力,加必杀就牺牲机动力。
反之一样的道理
4点只有B机以下的机体,A机AS机AR机都没有。
举个4点机体例子:
目前国服4点的我们见的最多就是DOM
DOM的机体很多!加点也是两种
远程的DOM基本就是攻击
4点攻击也可以,加1血也可以
近战的需要血和防
一般就是3血1防或者2血2防
或者4点全血或者全防。
属性点就介绍到这了
要是觉得不满意可以花游戏币来洗点重新加
有不足的地方大家指出,下回补上。
在SD敢达里面有什么机体是无限飞的?
瞬狙和收刀,作为曾经SD敢达高手的标准技术,一直被玩家所津津乐道。其实这两个技术总体原理思路是一样的:取消或缩短当前动作。不同的是瞬狙取消的是开镜到开枪这一段无法操控的动作,收刀是取消砍完一刀到机体恢复标准姿态的动作。
瞬狙,原理是利用机体落地时的动作可以取消开镜延迟来达到的
虽然理论上所有狙击机体都可以瞬狙,但是每台机体的落地判定和时间不一样,造成了瞬狙的手感大有差别,目前公认最好的瞬狙机体是AR决斗敢达强袭尸装。
瞬狙操作方法:右键自动锁定目标轻触空格起跳,让机体轻微脱离地面,松开空格,在机体还没在地面站稳前,完成开镜-开枪-关镜这3个动作(即shift-左键-shift)
瞬狙的效果:让狙击武器不完全开镜就可以开火,并且这次攻击算作狙击,可以享受精密狙击的攻击加成。
瞬狙的作用:瞬狙完全取消的狙击武器的准备动作,可以配合自动瞄准使用,完全可以让开镜狙击达到光枪的出枪速度甚至更快,让狙击机体可以使用刀+瞬狙达到恐怖的瞬间伤害
瞬狙的劣势:因为没有开镜时间,远距离无法选择目标,只能依赖自动瞄准。而且韩服最新更新以后,狙击模式下可以使用自动瞄准了,这又让瞬狙的作用大大降低。
SEED里的机体专用的技能,一共分3种都是50%HP发动反中子干扰器(7台)
机体HP50%以下时推进燃料无限。(但是跳跃使用的燃料按照正常消耗)
2.反中子干扰器(流星装备)(2台)
HP 50%以下推进时不消耗推进槽量,对远距离武器的防御力增加,流星装备解除前(R前)增加所有武器的伤害
3.反中子干扰EX(2台)
HP 50%以下时推进燃料无限,锁敌距离增加,雷达显示敌军?
跳跃时燃料正常消耗
好了,今天关于“sd敢达韩服”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“sd敢达韩服”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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